Bejegyzések

Csapatnapló - IK 2011. II. 5. (blarke)

Előzmények: 1 , 2 , 3 , 4 . Shaboura andronix wolurita csatapszionista, az Andarora heler-támadásaiban edződött. Megmentette mentora életét, ezzel kiérdemelte a bizalmat és az önállóságot. Három thorita ereklyét keres, melyek mibenléte nem egyértelmű a legendákból. Az elsőt, egy gyűrűt (Reyz'Nekhir) már megtalálta, a következő viszont, egy, a holtak szellemeit irányítani tudó pajzs (az sem biztos, hogy ez Reyz'Thor ereklyéje, lehet, hogy a halálistennőé, Thoer'Annahé), értelmezései szerint a Necroson pihen egy szentélyben. Klántagsági szimbólumával diplomáciai kabint szerez a Necrosra tartó utánpótlásszállító járatra. A csapat közben pánikszerűen lerohanja az imer Tyr nevét bitorló tolvajklán központját (mondván, ha tovább várnak, az Alkonyat beköltözik). Tiwyrr feltöri az alibi-mosoda zárát, ezt követően beindítják a riasztót, ahogy Khalindar döngeti a mosógépeket; a hátsó helységből rohanó erősítés miatt Tiwyrr elkezdi az ajtót nyomni. A hátsó bejárat felől közeledő h...

Csapatnapló - IK 2011. I. 23. (blarke)

Előzmények: 1 , 2 , 3 . A csapat beszerzi a Necros-ra induló járatra szükséges munkaszerződéseket, majd - lévén 9 nap még bőven elegendő bajt keverni - további munka után néz. Atrael információi szerint az a klán, aminek a vezetője anno Tierka bőre alá égette a latexet (imer Tyr nevet vettek fel, bár ez valószínűleg erős túlzás), felbőszítette az állomás néhány maffiacsoportját, így aznap este a Kék Kőben megbeszélést tartanak. Bevásárolja magát munkásnak az étterembe, ahova öt "család" érkezik: három helyi piti bűnözőcsoport, egy khalys politikai érdekképviselet és egy koromfekete bőrű ember, a Kristály nevű urfonita drog terjesztője. A vélemények elég vegyesek: a helyi maffiacsaládok politikai és gazdasági ellehetetlenítését javasolják, a khalys csoport a névgyalázásért teljes kiírtást szorgalmaz. A klán bűne egyébként az, hogy a vezető megőrült a Tierkával történt összeütközése óta és azóta terrorizálják, kifosztják, zsarolják a területükön és annak környékén élőket is. ...

Csapatnapló - IK 2011. I. 17. (blarke)

Előzmények: 1 , 2 Az előző részek tartalmából. A csapat Caliban heveny ellenkezése ellenére a Mystic felé veszi az irányt a lég fókuszáért. Megerősödve az immáron saját képességeiket lassanként újra kiismerő Kiválasztottakkal, ismét a hajó gondjaira bízzák magukat; Yrrylen főapát biztonságba helyezi a tűzfókuszt. Caliban kijelenti, hogy nem hajlandó halálcsapdába utazni, így a kolostorban marad. A Mystic félelmetes helynek bizonyul, a növényzet és az állatvilág is a csapat ellen fordul. A növényzet a landolás ellehetetlenítésében játszik szerepet, a hajó effektíve egy fa ágai közé ékelődik be; az élővilág egy óriási sáskaszerű valami képében veti magát az utazókra, savas köpetével megkeserítve az életüket. A bolygóról hallott legendák okán a legkisebb csípéstől és zizzenéstől is összerezzenő kalandorok végül a szárnyas nép falujába érkeznek. A település vezetője rettegő gyűlölettel viseltetik a két Kiválasztott irányába, bár nyelvét csak Atrael érti. Az ősöreg szárnyas vezető átkok ga...

Csapatnapló IK 2010.12.12., laf

Gerdael Asamir (blarke) - paraképességekkel ellátott ryukh történész, szakterülete a Perfection és legendái. Egyetlen komoly ellensége a volt szeretője apja, aki mindig keresztbe szeretne tenni neki. Ez elől menekülve telepszik meg egy kolostorban, ahol összes idejét a perfectan legendák kutatásának szenteli. Egy nap levelet kap a rend egy magas rangú apátjától, hogy utazzon el a Nehop -ra, egy bizonyos Nulier nevű valaki után nyomozva, mert érdekes legendai utalások vannak rá - állítólag hatalma van szembeszállni egy ‘Khennel - utoljára a Perfection-ön volt rá utaló jel, azóta nyoma veszett, és most a jelek arra mutatnak, hogy a hagyatékával kapcsolatosan előkerült valami egy Nehop nevű bolygón. Egy menettérti hajójegy kíséretében azt a feladatot kapja, hogy járjon utána a legendának, és annak, hogy valójában mi került elő a Nehopon. N'darhon Khalel (potato) - a korvusi Delaan, a Harmadik Céh Renegát Fegyverkovácsa (mely titulusra igen büszke, hogy renegátként sikerült még mi...

Csapatnapló - IK 2010. XI. 21. (blarke)

Előzmények. Tierka és Atrael "újrafelfedezik" rejtett képességeiket, Tierka sötét mázzal borítja be a meditációs szobát, saját maga legnagyobb megrökönyödésére. Atrael ismét megtanul a tűzzel bánni. Közben a csapat nagyobbik fele a Metha őserdejében halad tovább. Caliban éjszaka beszerez egy bogárcsípést, minek eredményeképp előbb önkívületi állapotba esik vissza, majd a csípésből kinyomkodott genny után sem tér magához. A bogár mérgéből végül Agaru rittyent valami ellenmérget, a bevitel mikéntjével viszont már bajban vannak, a sebre kenve ugyanis fehér vér kezd ömleni a riyukhból. Végül a száj nyálkahártyáján keresztül felszívva javul a helyzet, de kénytelen a csapat egy napot helyben maradni, mire magához tér (és nem érti, miért került le róla a ruha és miért néznek rá a többiek furán). Aznap éjjel viszont yassydok ütnek rajta a csapaton, majdnem kivégezve a legyengült Calibant, akit végül Izolda és Tiwyrr közbeavatkozása ment meg a haláltól. Amikor felbukkan a yassydok vez...

Csapatnapló - IK .2010. XI. 7. (blarke)

Agaru. (Orbit) Renitens katona (=ex-), zsoldos, lövész, elektronikai őstehetség, bajmágnes. Atrael. (Laca) Szerencsevadász, zenész (szájharmonika), zömmel egy szál köpenyben, alsógatya nélkül, bár végül szerez egy susogós nacit. Mellékesen a Tűz elemének kiválasztottja. Caliban. (Gorf) Riyukh pajzstáncos, a tökéletesség keresését mindenek elé helyező harcművész - ezen cél eléréséhez pedig fő eszköze a minél több összeharácsolt pénz. Izolda. (Kata) Körözött idézőmágus, akkora vérdíjjal a fején, amiért a csapat boldogan élhetne, amíg meg nem halna (ami nélküle természetesen meglehetős gyorsasággal bekövetkezne). Tierka. (Tündi) Szadomazo cicaruci, (törött) pezsgőspohárral halálos vesetáji szúrások, gyorsfagyasztott orvgyilkos. A fekete latex alakkiemelőhöz tökéletesen megy a Negatív energia, ami kiválasztotta őt magának. Tiwyrr. (Móni) Delaan fém- és ásványszakértő, ékszerész és leendő fegyverkovács-legenda. (...? Csak szeretné egyelőre...) Szélesebb, mint magas, nehezebb és erőseb...

E4F 0.61 release

Elkészült. Túl bonyolult volt, átalakítgattam, jó mélyen. Változások az előző verzióhoz képest: - Tulajdonságmódosítások átgondolása; - Képzettségrendszer átalakítása (már nem 3 a maximális képzettségszint; dinamikus képzettségek ennek megfelelően módosítva) - Harci képzettségek újraosztása (már nem össze-vissza adnak bónuszt, hanem vagy szintenként, vagy kétszintenként); - Pszionikus képzettségek új rendszere (alap képzettségen felül minden ágazat külön tanulható); - Az alapszabályok harci részére rádobtam még fél oldalt, néhány spec. helyzet és módosító bevonásával; - Faji bónuszok effektíve készen. (IK) Under construction: - Felszerelési lista. (általános ill. IK) - Átosztott négykörös pszionikarendszer arkán ágazatokkal kibővítve. (IK) Mivel a googledoc kezelhetetlen, megpróbálok valahogy "hostingot" keresni blogspot alá. Addig is visítson, akinek kell.